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谁主沉浮?手游圈的足球教练、裁判、球迷、记者

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发布于:2014-06-10

纪念飞流五周年的Html5页面近日上线,看到页面首页“儿时游戏的青葱岁月”字样瞬间满满都是回忆,从当初与小伙伴们一起在电视机前玩《超级玛丽》,到后来开始用电脑玩游戏,再到如今用手机、iPad玩游戏……时光荏苒,游戏的快乐伴随着我们一路成长。

(图1飞流五周年页面)

  飞流新上线的五周年纪念页面,也结合了当下最热门的世界杯足球话题,邀请四位人气艺人刘羽琦、陈静仪(香港)、潘霜霜、孙一奇分别扮演了足球教练、裁判、记者、球迷4个角色,并分别向手游圈的CP、渠道、媒体和玩家致敬!出于行业敏感,这四个足球角色更让笔者看到了与之相对应的手游圈CP、渠道、媒体、玩家的产业链,每位艺人所扮演的足球角色,与手游圈的角色具有一些相似的特质,不得不说飞流的这个寓意有深度,值得点赞!

  CP=教练

(图2人气艺人刘羽琦)

  对于足球教练而言,其职责是训练、选拔球员,研究比赛方案。对位移动游戏产业链,相当于手游圈金字塔顶端的CP,他们时常怀揣研发方案,时刻构思着游戏画面,是产业链条上的生产者。如果没有生产者提供的“食物”,游戏玩家和用户也就失去了娱乐的内容。众所周知,市场经济时代,商品的质量是立足市场、赢得用户的根本所在。因此,作为移动游戏产业链上的生产者,CP需要不断创新,专注产品打磨,为用户提供上佳的产品体验。

  渠道=裁判

(图3香港人气艺人陈静仪)

  足球运动有其明确的球场秩序,裁判通过红、黄牌来掌控比赛的正常进行。在移动游戏领域,每款移动游戏就是一名球员,移动游戏平台则是竞技的场地,谁能登上场地,则取决于渠道,渠道也成为了类似足球场上决定每个球员能否留在球场上的裁判。一款移动游戏要在渠道上脱颖而出,渠道的推荐位至关重要。然而渠道平台的推荐位面对不断出现的移动游戏,依然显得捉襟见肘。而在产业分工中成长起来的发行商,通过更加专业化的运营,能推动用户主动搜索游戏,进而渠道、CP达成更好的用户流量。

  媒体=记者

(图4人气艺人潘霜霜)

  市场竞争激烈,为了让更多的玩家知道游戏,吸引投资,从CP到渠道,都需要对游戏做一定的宣传,移动游戏媒体也就应运而生。除了传统的游戏媒体纷纷开通相应的手机游戏频道,一些专业的移动游戏新媒体也越来越丰富。有了专业的媒体,玩家期待的内容、厂商的最新信息都能及时得到曝光和呈现。如现在比较受欢迎的各种足球游戏,不断被记者报道出来。移动游戏媒体的细分,为行业发展提供了助力,也凭借中立、客观的媒体态度,不断监督和鞭策着新兴移动游戏行业的茁壮成长。

  玩家=球迷

(图5人气艺人孙一奇)

  群众的眼睛的是雪亮的,足球场上哪位球员表现好球迷就支持谁。同样作为球员的移动游戏,没有玩家的“举手”支持,就没有游戏的流行热度,决定游戏成败的收入也会成为泡影。渠道推荐、媒体宣传可以吸引玩家来下载体验,而取得最终成功则需要玩家心甘情愿付出的真金白银来实现收入。而影响玩家体验和付费选择的,无疑是包括画面、玩法等在内的游戏品质。

  2014年移动游戏行业依然保持着快速发展,迎来五周年、专注移动游戏发行与运营的飞流,目前已成功代理发行了多款优秀手机游戏,其中在代理发行《啪啪三国》、《攻城掠地》等游戏过程中,采用的娱乐营销、精准营销等专业化运营打法,不断刷新着移动游戏市场的纪录,也获得了玩家及业内人士的广泛支持和认可。

  飞流CEO倪县乐曾表示,2014年飞流将 投资5亿资金签约代理20款精品游戏,相信度过五周年之后飞流会陆续上线多款大作。结合此次五周年Html 5页面的人气艺人与足球元素,大胆猜测一番,飞流是否在为其独家代理的足球手游大作《冠军11人》做宣传?或是正在紧张备战,等待世界杯开幕的火爆节点?我们拭目以待!